Campaña · Facciones
Facciones
4 poderes reaccionando al grupo
Postura: Corteja con cautela a la partida mientras busca los planos robados.
Un cartel de mercaderes y mineros que quiere Phandalin bajo un control económico discreto.
Objetivo: Recuperar los planos antidragón y convertirlos en influencia.
Postura: Abiertamente hostil hacia el Gremio; recelosa de la partida.
Una compañía mercenaria que sospecha que el Gremio del Oso Negro orquestó el robo.
Objetivo: Hacerse con los planos primero y venderlos al mejor postor.
Postura: Neutral, transaccional, paciente.
Una red en la sombra que ofrece información a la partida, a un precio que siempre crece.
Objetivo: Convertirse en el intermediario imprescindible del conflicto.
Postura: Divididos; unos quieren a la partida como aliada, otros prefieren el secretismo.
Los reclusos artesanos que diseñaron el arma y ahora temen su propia creación.
Objetivo: Contener la inestabilidad arcana antes de que se haga pública.