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Campaña · D&D 5e · Intriga de baja magia

Sombras sobre Phandalin

Actualizado 10 jul 2026

PNJ
5
Facciones
4
Arcos
4
Memoria
5
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El estado del mundo

Phandalin vive con inquietud. El robo de los planos del arma antidragón ha puesto al Gremio del Oso Negro y a las Hojas Carmesí a acecharse mutuamente, y un joven dragón blanco, Cryovain, ha empezado a tantear los caminos del norte. La partida cuenta con la confianza de algunos y la vigilancia de todos.


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Sesiones recientes

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Sesión 5

La partida expuso al capitán Herman ante el consejo de la ciudad, poniendo a la multitud en su contra.

Sesión 6

Las negociaciones con Halia Thornton se torcieron: dos PJ se ganaron su favor, dos lo dañaron gravemente.

Sesión 7

Un desvío por las estribaciones terminó con la partida perdonando a una mantícora acorralada en lugar de matarla.

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Arcos activos

Ver todos los arcos →
Recuperar los planos antidragón robados
Los planos cambiaron de manos durante el asalto a la caravana y ahora están en algún lugar de Phandalin.
Activo
La presión de Cryovain sobre la región
Un joven dragón blanco presiona los caminos del norte, elevando la tensión del conflicto entre gremios.
Activo
La venganza de Robert Herman
Herman fue humillado en público y tiene los contactos para hacer pagar a la partida discretamente.
Activo

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Memorias activas

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Consecuencia

Robert Herman fue humillado públicamente por la partida y todavía no se ha vengado.

Aceptada · Sesión vinculada

Relación

Dos miembros de la partida se ganaron el favor de Halia Thornton mientras que otros dos lo dañaron, dejando al Gremio dividido.

Aceptada · Sesión vinculada

Objeto

El arma antidragón necesita un núcleo arcano estable para funcionar.

Aceptada · Nota manual